segunda-feira, 12 de março de 2012

Criar um Sky Dome
Abrir Blender
Eliminar o cubo…
Shift + C – centraliza o cursor.
Shift + A – criar a esfera.
S – escalonar
Na toolshelf (barra de lado) clicar em smooth (para ficar lisa).
Pressionar a tecla TAB para ficar em edit mode.
U – sphere projection.
Sphere Projection – Align the object
No default passar a UV Edition.
Quando se abrir a image passar novamente a Default.
W – flip normals
Mudar para Blender Game.
Adicionar Material “new”
Textura mudar para “image or movie”.